domingo, 9 de junio de 2013

Vidente en moto WIP III, empieza lo divertido

   Tras unas 8 horas de curro una vez que la miniatura estaba premontada y lijada, ha quedado imprimada en negro, y con el color rojo y hueso del fuselaje terminado.

La moto WC
   Ahora toca perfilar en negro las juntas del fuselaje, las joyas y algunas zonas negras manchadas de rojo. Cuando haya acabado de perfilar en negro, empezaremos con los morados, en una mini que lleva un trabajo similar al de los Brujos pero que tiene que destacar más (aunque por tamaño ya lo cumple) y por tanto merece un trabajo mucho más detallado.

Creo que unas bandas negras en los alerones podrían quedar bien...
   Cuando imprimé el fuselaje en negro quedo claro que la unión del fuselaje de Vyper y de moto no era tan liso como me gustaría, y mira que le di lija... espero poder disimular esas imperfecciones con la pintura.

   La Vidente merece la pena pintarla de forma individual, por lo que primero acabaré la moto antes de ponerme con ella. El láser multitubo lo estoy pintado en paralelo a la moto para poder representar adecuadamente las nuevas combinaciones de armas en mis vehículos.

jueves, 6 de junio de 2013

Afinando listas para el IV Torneo de La Armada.

   Ya solo queda un mes, y a falta de testear la lista, no creo que varíe mucho con la que llevaré Ludorum el 6 de Julio. Tras hacerme ver en los comentarios la imposibilidad de añadir el Vidente que ríe a su propio cónclave (y que no me sé las reglas de cuidado señor xD), me ahorraría esos 40 puntos para hacer unas pocas modificaciones. La cosa queda así:

Lista 1500 IV Torneo de La Armada 2013

Cuartel General 395 pts

- Vidente (100) en moto (15), lanza (5) Joya Espiritual de A´ral (15) - 135 pts, su conclave formado  por:
- 5 Brujos (175), en moto (75), dos con lanza (10) - 260 pts

   Solo he quitado el Manto del dios que ríe (40) por la Joya espiritual de Anath´lan (15). Este "vestigio de gloria" permite al Vidente bajar en 1 punto la carga de disformidad de los poderes, "garantizando" 3 por turno. Al poder usar la tabla Runas del destino o Adivinación, con los dos primaris te puedes garantizar tener dos poderes "Guía" (repite para impactar), lo cual puede ser vital.

Élite 142 pts

- 6 Dragones Llameantes (132), uno de ellos Exarca (10) con Lanzallamas Aliento de Dragón (gratis) – 142 pts

Línea 519 pts

- 6 Motos (102), 2 cañón shuriken (20) – 122 pts
- 6 Motos (102), 2 cañón shuriken (20) - 122 pts
- 10 Vengadores Implacables (130), uno de ellos Exarca (10) montan en:
- 1 Serpiente (115), con Turbinas Vectoriales (15) y  Lanzas Brillantes acoplados (5)  – 275pts

   He quitado la segunda catapulta al Exarca, 5 puntos que pueden ser mejor usados en las Vyper. Al Serpiente le he añadido turbinas vectoriales (puede pivotar tras disparar) para evitar dejar el blindaje trasero expuesto tras el desembarco. En los miles de años de civilización super avanzada a nadie se le ha ocurrido poner otra puerta. Incluso 5 puertas, hasta mi coche las tiene.

Ataque rápido 140 pts

- Vyper (50), Lasér multitubo (10) y Cañón Shuriken (10) – 70pts
- Vyper (50), Lasér multitubo (10) y Cañón Shuriken (10) – 70pts

    Las dos con Láser Multitubo directamente, ganan un tiro, alcance y si impacta el láser, acopla al cañón shuriken.

Apoyo Pesado 300 pts

- Falcón (125), Láser Multitubo (10), Holopantalla (15) – 150pts

   Idem, que si impacta el multitubo acopla las otras armas hace que pueda usarlo hasta de antiaéreo.

- Prisma (125), Cañón Shuriken (10), Holopantalla (15) – 150pts

Total: 1496

   La lista a 750 directamente la había hecho mal, las bases del torneo piden mantener al Señor de la Guerra (aunque se puede reducir su equipo), máximo 3 líneas y como mucho un slot de las otras opciones. Por tanto nada de dos Vyper (en escuadrón creo que son blancos más fáciles, si hay slots libres es mejor de una en una).

    Al principio quería meter los Dragones con el Vidente en Falcon, pero no cabía así que quedo así:

Lista 750 IV Torneo de La Armada 2013

Cuartel General 205 pts

- Vidente (100), Señor de la Guerra, lanza (5) - 105 pts,
su cónclave formado  por:
- 2 Brujos (70), en moto (30), - 100 pts

Línea 475 pts

- 6 Motos (102), 2 cañón Shuriken (20) – 122 pts
- 6 Motos (102), 2 cañón Shuriken (20) - 122 pts
- 7 Vengadores Implacables (91), uno de ellos Exarca (10) con el poder “escudo de gracia” (10) montan en:
- 1 Serpiente (115),  Lanzas Brillantes acoplados (5)  – 231pts

Ataque rápido 70  pts

- Vyper (50), Láser multitubo (10) y Cañón Shuriken (10) – 70pts

Total: 750

   La de 750 no creo que ni llegue a testearla, además con la incógnita del aliado de mi bando y que dos ejércitos se aliaran contra nosotros, creo que no hay testeo que valga...

domingo, 2 de junio de 2013

Codex nuevo, listas nuevas.

   Ya con el libro en mi poder, he podido ver como queda mi lista habitual con los nuevos valores. Y que mejor manera de estrenar el codex con la futurible lista para el IV Torneo de La Armada, a un mes vista.

   Este torneo-campaña se compone de dos partidas a 1500pts y una última por parejas de 750pts cada uno; por lo que hay que hacer dos listas:

Lista 1500 IV Torneo de La Armada 2013

Cuartel General 470 pts

- Vidente (100) en moto (15), lanza (5) manto del dios que ríe (40)- 160 pts, su conclave, integrado por:
- 6 Brujos (210), en moto (90), dos con lanza (10) - 310 pts (dos de ellos se unirán a las motos)

    El consejo motero ahora es un torrente de poderes, y por tanto de chequeos psíquicos con el riesgo que ello conlleva. Aunque no saliera el poder "Fortuna" para poder repetir salvaciones, es fácil que algún brujo haga oscurecido (salvando invulnerables de 3+). 


Ahora la moto espectral cuenta como manto del dios que ríe :P
   Pero el mayor encargado de absorber impactos es el Vidente; con el manto del Dios que ríe gana +3 a su cobertura, esquivo de 5+ por ser moto a reacción pasa a ser de 2+, y además la capa nos permite repetir la salvación. Si funestamente se dieran dos 1s seguidos, siempre podemos hacer cuidado señor a 2+ de nuevo.

Élite 142 pts

- 6 Dragones Llameantes (132), uno de ellos Exarca (10) con Lanzallamas Aliento de Dragón (gratis) – 142 pts

   Más caros pero mejorados, no tanto por la armadura (antes 4+ ahora 3+), sino por la regla especial "trance de batalla" que les permite correr y disparar o viceversa.

Línea 609 pts

- 6 Motos (102), 2 cañón shuriken (20)  – 122 pts
- 6 Motos (102), 2 cañón shuriken (20) –  122 pts

   Es cierto que han mejorado una barbaridad con HP4 y la regla "tormenta afilada", pero tampoco tanto como para operar solas o exponerse. Su función puede variar acorde con el poder psíquico que le toque al Brujo, aunque como el primaris sirve para tener oscurecido  salvarán a 3+ por cobertura solo por mover.

- 10 Vengadores Implacables (130), uno de ellos Exarca (10) con catapulta adicional (5) montan en:
- 1 Serpiente (115), con Lanzas Brillantes acoplados (5)  – 265pts
   
    Más baratos e igual de efectivos, el trance de batalla facilitara que sobrevivan mejor. Su transporte se encarece, pero aumenta notablemente su efectividad en ataque (lanzas muy baratas y el disparo del escudo de asalto 1+1d6 F7 ignora cobertura).

Ataque rápido 120 pts

- Vyper (50), y un segundo Cañón Shuriken (10) – 60pts
  
   Otra unidad que ha vuelto, puede avanzar 30cm disparar 6 tiros de F6 a 3+, ideal para cazar Rhinos o personajes despistados.

- Vyper (50), Cañón Estelar (5) y Cañón Shuriken (10) – 65pts
 
   Más de lo mismo, con el Cañón Estelar pierdo un disparo a costa de mejorar 2 de los 5 a FP2.

Estamos de vuelta


Apoyo Pesado 300 pts

- Falcón (125), Lanza Brillante (10), Holopantalla (15) – 150pts
 
   Creo que con la HP4 los Falcon han ganado enteros, que puedas equiparlo con Lanza por 10 puntos le convierte en una plataforma de disparo respetable (3 disparos de F8 a 3+), su misión es ayudar a los Dragones a eliminar todo blindado de la mesa.

- Prisma (125), Cañón Shuriken (10), Holopantalla (15) – 150pts

   A las dos modalidades de disparo del Prisma le han añadido no usar plantilla y que sea una lanza de F9, algo que le hace aún más polivalente y por tanto imprescindible en un Codex con tanta especialización. 

   Las Holopantallas no son tan buenas como antes, pero por 15 puntos mejoras la salvación de esquivo a 4+, en teoría reducimos los daños a la mitad.


Total: 1496

Algo parecido a esto es el ejercito...


    Para la partida a 750, he cogido lo más sencillo: el Vidente y su cónclave al completo, las dos de motos y las dos Vyper. Muy rápido y muy frágil, muy Saim Hann vamos. Esta lista es la mitad del contingente, no se sabe quien será el aliado, pero con tanta movilidad creo que sera fácil coordinarse con quien sea.

750 IV Torneo de La Armada

Cuartel General

- Vidente en moto, lanza, manto del dios que ríe - 160pts
- Conclave 6 Brujos en moto, dos con lanza - 220pts

Línea

- 6 Guardianes en moto, con dos cañones Shuriken :122pts
- 6 Guardianes en moto, con dos cañones Shuriken :122pts

Planeta G-rez, entrada al circuito

Ataque Rápido

- 1 Vyper, con dos Cañón Shuriken: 60pts
- 1 Vyper, con un Cañón Shuriken y Cañón Estelar: 65pts

Total: 749 pts

   Ahora a ir buscando tiempo para ir probando el Codex, ha sido una renovación más que decente, ahora veremos como sacarle partido en moto.

miércoles, 29 de mayo de 2013

Caballero Espectral Low Cost

    Por 20 euros me puedo coger dos más...

En mi defensa diré... olvidarlo, es indefendible.

martes, 28 de mayo de 2013

Cuentas pendientes, Informe de batalla Saim Hann vs Aves de Trueno 1850pts

        Antes del GT de Barna hablamos Filantropolo y yo de hacer una partida de prueba, pero debido al horario de ambos no pudimos coincidir antes de partir a la ciudad condal. Ya ha pasado el tiempo, pero viviendo tan cerca y teniendo ambos mesa disponible, no necesitábamos más excusa para pegarnos. 

        Jugaríamos por tanto a 1850 puntos con las listas que llevamos a Barcelona hace poco más de un mes, nos saldría la misión "cruzada" con 4 botines y el despliegue Amanecer de la guerra (bordes largos). Filantropolo me ganaría la iniciativa y se la quedaría, aunque curiosamente apiñamos 3 de los 4 objetivos en mi área de despliegue (entre los restos industriales) y uno en lado apuesto de su propia área, entre dos edificios en ruinas. 

El despliegue a lo lejos
        Desplegarían los Astartes en primer lugar, fortificaron el objetivo entre los edificios en ruinas de su área de despliegue con la línea Aegis y el Quad manejados por las exploradoras, en el otro extremo de su área de despliegue, los dos amenazantes Vindicator desplegaron juntos con la sana intención de sembrar de tortillas mi área de despliegue. 

Las exploradoras se hacen fuertes en las ruinas mientras los Vindis amenazan todo un flanco
        Yo desplegaría entre los edificios industriales el Prisma, el Serpiente y los Arlequines; confiando en que el Combate Nocturno me librase de lo peor durante esos turnos. En la esquina opuesta de mi área de despliegue, sobre una colina frente a la línea Aegis rival, desplegaría el consejo motero con la intención de dividir las dos cápsulas y al menos alejar una de los objetivos. 


Concentración tuning
Sacando el corner
         Por desgracia Filantropolo no cayó en la trampa y lanzo las dos cápsulas con los Veteranos y Kantor sobre el grueso de mis tropas en el área industrial. 
Llueven marines
         Mientras desembarcaban de sus cápsulas los Veteranos, los Vindicator avanzaron lo suficiente para poder disparar los temibles cañones Demolisher sobre el Serpiente, que aguanto el envite gracias a su pantalla frontolateral y a la protección que le daba la oscuridad. Las exploradoras intentaron disparar al Consejo motero, pero la gran distancia y de nuevo la oscuridad de la noche no les permitió ver a su objetivo. 

        Kantor y sus hombres, sin embargo, no encontrarían tantos problemas. Las dos escuadras de Veteranos se dividieron en 4 escuadras de combate, las dos primeras de ellas borraron del mapa a los Arlequines, disparando a bocajarro contra los sorprendidos comediantes (primer sangre para los marines). Las otras dos escuadras de combate actuaron perfectamente coordinadas: una de ellas hizo volar el Falcón con sus rifles de fusión, y la segunda ametralló a los Dragones supervivientes, eliminando la escuadra y el tanque en su primer turno. 

La rutina de costumbre
        Ya en mi primer turno me encontraba con una gran cantidad de bajas antes de empezar, había perdido los Arlequines, los Dragones y un Falcon. El Vidente motero y sus colegas acelerarían hacía la base rival, gracias al turbo pudieron meterse tranquilamente dentro de la defensa Aegis de los marines, para sorpresa de las exploradoras de los Aves de Trueno. En el área industrial, el Prisma maniobro para obtener mejor posición de tiro, mientras los Vengadores desembarcaban sobre un cobertizo para ametrallar a los Veteranos de Kantor.

Exploratas camperas
        El Prisma impacto sobre las dos escuadras que habían abatido el Falcon y los Dragones, eliminando a 5 marines en total; los Vengadores, guiados por el Vidente, acribillaron a la escuadra de Kantor, infringiendo 15 heridas que borrarían del mapa a los 5 Veteranos y dejaría al propio Kantor con 1 sola herida (y eso que el Veterano más cercano a la unidad salvo la friolera de 7 heridas seguidas).


Fusilamiento antes de ser fusilados     
        En el turno 2 de los Astartes, llegaría la caballería área en forma de dos Stormtalon, que rápidamente encararían su propia base con intención de ayudar a las exploradoras en su combate contra el Consejo motero. Los Vindicator siguieron avanzando, mientras el malherido Kantor se unía a la unidad de Veteranos más próxima. Las dos escuadras de combate mermadas por el Prisma avanzarían con cuidado entre las ruinas industriales, manteniendo el objetivo pero acercando los rifles de fusión al Prisma con la intención de vengar a sus compañeros por la vía rápida. 

La cabalgata de las Valkirias is coming
        Las dos grandes detonaciones de los Vindicator fueron suficiente para matar a medía docena de Vengadores y dañar dos veces el Serpiente, destruyendo las catapultas shuriken de la panza. La escuadra de Veteranos en la que se refugiaba Kantor se las apañó para matar a los Vengadores restantes, a todos menos a uno!. Pero la esperanza de mantener la unidad de línea activa desapareció cuando el bolter de asalto de la cápsula acabo con el Vengador superviviente. 

        La escuadra de Veteranos que había volado en pedazos el Falcón falló miserablemente contra el Prisma, que pudo evitar los daños gracias a la salvación de esquivo. No tuvieron mejor suerte los Stormtalon ni las exploradoras, que pese a descargar todas sus armas contra el Consejo, solo pudieron abatir a uno de los Brujos. 

        En la fase de asalto, Kantor y sus hombres se lanzaron contra el Serpiente, tirándolo a golpe de granadas perforantes y dejando al Vidente a pie sin vehículo de escape. Los Eldar necesitaban refuerzos y los necesitaban cuanto antes. 

Las cosas se van poniendo feas para el Vidente
        Ya en mi segundo turno, una Vyper y una escuadra de motos llegarían desde la reserva, la Vyper se colaría entre las cápsulas de desembarco, buscando la espalda de los Astartes, mientras la unidad de motos apoyaría al Prisma atacando a los Veteranos de Kantor. Al otro extremo de la mesa, el Señor de la Guerra lanzaría a su escolta contra las exploradoras que protegían la base-objetivo. 

        Los Brujos con Destructor se las apañaron para borrar del mapa a las exploradoras, infringiéndolas 6 heridas (una por exploradora) y dejando deshabitada el área de despliegue rival. El Prisma volvería a abrir fuego contra la unidad de Veteranos que le dedicaba tantas atenciones, y aunque pudo matar a un par más y de paso a la cápsula de desembarco de la que había aparecido, los dos rifles de fusión le seguían amenazando. 

        Muy cerca, Kantor y su nueva escolta recibirían una lluvia de fuego desde las motos Eldar, matando de nuevo a toda su escolta menos al propio Kantor, que se resistía a morir, incluso cuando la Vyper le hizo 3 heridas  pudo salvarlas, evitando la muerte con una herida (otra vez). El Vidente superviviente, junto al Serpiente destruido, decidió inmolarse por la causa, la idea era cargar contra los Veteranos que hostigaban el Prisma, para al menos trabar a la escuadra durante un turno o dos, pero aunque el Sargento Veterano rehusó el desafió, los 4 marines restantes pudieron acabar con el anciano psíquico.

        Con el comienzo del turno 3 las Aves de Trueno esperaban la última cápsula de desembarco con una unidad táctica; pero algún problema de comunicaciones impidió llegar en este turno a los marines. Sin refuerzos, el Adeptvs Astarte variaría sus planes: los Stormtalon virarían 90º hacía el combate en la zona industrial, mientras los Vindicator giraban 180º para encarar al Consejo motero. Kantor se unió a otra escuadra de 5 Veteranos, que le miraron con recelo temiendo acabar como las otras dos escoltas del día. 

Ataque total
        La semi-escuadra que había acabado con el Vidente seguiría acercándose con intención de mostrar a los Eldar como funcionan los rifles de fusión, mientras Kantor y sus nuevos colegas se preparaban para asaltar a la Vyper si sobrevivía a la fase de disparo. Los edificios en ruinas crujieron y lanzaron escombros en todas las direcciones cuando los dos obuses de los Vindicator cayeron entre el consejo motero, eliminando a uno de los Brujos. 

       El fuego conjunto de los dos Stormtalon arraso las motos, dejando solo a las equipadas con cañón Shuriken vivas, aunque por fortuna aguantaron la posición.


Los dos únicos supervivientes todavía podían decir algo
         Más suerte tuvo aún la Vyper, que tras la descarga de fuego de Kantor y su nueva escolta pudo salvar dos puntos de estructura gracias a la velocidad (5+), aunque poco le sirvió, en la fase de asalto Kantor y sus chicos la derribaron a golpes.


Pobre Vyper
        Ya en mi tercer turno la cosa pintaba mal, pero si eliminaba suficientes marines tal vez podría impedir que tomasen más de un objetivo. En este turno llego la segunda unidad de motos con la Vyper, la última esperanza de dar la vuelta a la tortilla. La unidad de motos hizo turbo (benditos 120cm en total) hacía al objetivo abandonado en el área de despliegue rival, aprovechando para dejar en contacto al Brujo con el cañón Quad, mientras la Vyper se situaba frente a los Veteranos con fusiones que habían volado el Falcon y se negaban a morir.


        Como los Vindicator habían dado medía vuelta, los moteros con cañón Shuriken aprovecharon para encarar el bajo blindaje trasero. El Prisma aprovecharía el espacio libre para alejarse de la zona de combate, tenía alcance de sobra para participar sin arriesgarlo. Por último el Vidente y su escolta se lanzarían hacía los Vindicator con la intención de cargar contra ellos.


       La fase de disparo fue buena, primero los moteros con Shuriken estallarían uno de los Vindicator, mientras el otro caía en el asalto del consejo, matando un Brujo en la explosión. La Vyper disparó sobre los veteranos fusioneros, eliminando los dos rifles de fusión. El Prisma acabaría con dos de los nuevos escoltas de Kantor. Si tenía otra fase de disparo como esta, me llevaría la partida.


Cráteres por Vindicator, buen cambio
       La cápsula de desembarco cayó con un ruido seco entre el complejo industrial, con la clara intención de tomar dos objetivos de la zona. Los cazas Stormtalon sobrevolaron el tablero saliendo por el borde más cercano, y Kantor tomo el objetivo más centrado de mi área de despliegue, La fase de disparo no fue muy productiva, apenas había armas a alcance, aunque la escuadra táctica se las apañó para eliminar la Vyper y las dos solitarias motos, vengando así al Vindicator y reduciendo notablemente cualquier posibilidad de victoria.

      Empezaría un esperanzador turno 4 con el Consejo moviendo hacía la escuadra de combate más cercana, con la sana intención de eliminarlos. El Prisma movería lo mínimo para obtener la salvación por esquivo y las motos en el cañón Quad mantuvieron el objetivo, oteando el horizonte a la espera de los Stormtalon.

      En la fase de disparo el Vidente y el solitario Brujo que quedaba no pudieron matar ningún marine, al igual que el Prisma, pero el problema llego cuando no alcance al asalto a la escuadra de combate, dejando muy vendidos al Vidente y su aprendiz.

      El turno 5 podía ser el último, Filantropolo, con ello muy presente, tomo el único objetivo desierto con la escuadra de combate táctica; Kantor y los Veteranos aseguraban otro; mientras la segunda escuadra de combate disparaba contra el Vidente parado frente a ellos, aunque los disparos de Bolter rebotaron una y otra vez contra la moto.

      En el área de despliegue marine, los dos Stormtalon volvieron a aparecer en el horizonte, descargando todo su armamento contra las motos xenos en el objetivo, aunque solo pudieron derribar a una de ellas. El cañón Quad las había recibido, pero no pudieron hacer nada a los veloces cazas. Muy lejos de allí, la escuadra de combate asaltaba contra el Señor de la Guerra Eldar, matando al aprendiz y perdiendo un hombre el proceso.


Un objetivo tomado
      Este podía ser el último turno de la partida, y si lo era, no podría dar la vuelta al resultado. A toro pasado, tal vez podría haber realizado una brutalidad acorazada contra algún objetivo, pero había muchos edificios por medio y no tenía garantías de llegar, por lo que el Prisma movió buscando mejor visión de Kantor y sus chicos.

      Por desgracia el disparo del tanque salió muy desviado, y en la fase de asalto ni el Vidente ni los marines se impusieron en el cuerpo a cuerpo. Llegaba el final del turno 5, y el dado decidió que ahí se acaba la partida.


Los marines controlan el objetivo principal, el área industrial, mientras los supervivientes Xenos esperan en las ruinas.
      Filantropolo controlaba dos objetivos (6 puntos), primera sangre (1) y rompe-lineas (1). Yo tenía un objetivo (3) y rompe-lineas (1), así pues, ganaban los Astartes por 8 a 4.

      Fue una partida disputada y entretenida. Eran dos listas pensadas para torneo y realmente tenían pegada. El problema es la capacidad de aguantar golpes de cada uno. De hecho yo tuve bastante fortuna con ciertas salvaciones (el Prisma creo que saco 5 impactos con la de esquivo a 5+), mientras Filantropolo fallaría alguna tirada que no tocaba, y aún así mi fuerza se veía por detrás desde el turno 1, que es donde perdí realmente la partida. Sencillamente me ganó la estrategia de inicio de mi rival.

      Esta ha sido con toda seguridad la última partida con el Codex Eldar de cuarta, que tan bien a aguantado el paso de las ediciones (si yo he sido capaz de ganar alguna partida en cada una...). Veremos que nos trae el futuro, pero se me antoja relativamente sencillo que la lista motera (de Saim Hann vamos) salga favorecida. Ahora al menos tengo apoyo aéreo.

martes, 21 de mayo de 2013

Más nuevos Eldar

   Aunque a estas alturas muchos ya las habéis visto, recopilo las fotos filtradas hasta la fecha.

   Me gusta la nueva Guardia Espectral, ahora tendrán otra opción de disparo, y al menos hachas o espadas, siendo estas últimas las que mejor les quedan creo yo.


   La nueva mini de Vidente es... en fin, como vidente no sé, pero Dio estará orgulloso este donde este.


    Esta me llama más la atención, imagino que será uno de los nuevos personajes anunciados. Como miniatura me parece la mejor vista hasta ahora:


   Lo que más esta llamando la atención estos días es el Caballero Espectral nuevo. La primera foto era bastante mala visto lo visto, en las nuevas imágenes se ve mucho más proporcionado, aunque creo que es demasiado grande la verdad.


   Y por último los voladores, los cuales me han decepcionado un poco. Las lineas redondeadas no me terminan, esperaba algo más como el Estilete Eldar Oscuro con líneas más suaves, no esta mezcla entre MIG 29 y Bat-avión.





   Y hasta la fecha esto es todo lo que anda por la blogofera. Obviamente queda mucho por ver, pero no me gusta mucho tanta apuesta por la parte "espectral" Eldar; habrá que esperar a ver los vehículos  los guerreros especialistas y sobretodo, las motos!

domingo, 19 de mayo de 2013

Nuevos Eldar

   Gracias al forero de La Armada Igcaspe, he podido ver la primera imagen de los nuevos Eldar, un bichejo gigantesco que han llamado "Caballero Espectral".

O un Señor Espectral ciclado o un Titan enano.
   No es una miniatura de mi gusto, si querían recuperar los Caballeros Eldar, creo que inspirarse en las antiguas minis de Epic hubiera sido más correcto y más acorde con el resto de la gama. Ahora a esperar pacientemente el resto de minis nuevas, y especialmente, los Voladores.

sábado, 18 de mayo de 2013

Trasfondo para el IV Torneo de la Armada, El Vórtice de Classis Cuarta

   Para el cuarto torneo que organizamos los foreros de La Armada, la Almirante Lu se esta currando una campaña para dar un trasfondo al torneo. La idea es que los participantes que quieran aporten su parte del relato, su visión de los acontecimientos que se resolverán el próximo 6 de julio. Obviamente, yo no quería ser menos.


   La joven vidente salió súbitamente de su trance, lo cual era una sensación sumamente desagradable. Estaba trabajando junto a dos Cantores en su nueva motocicleta a reacción, a la que aún le quedaba mucho trabajo por hacer; y en aquellas ensoñaciones fruto del coqueteo con la disformidad que suponía el forjado del hueso espectral, algo llamo su atención, una macula en la negrura.

   Tenía que tranquilizarse y consultar a las runas; por lo que se disculpo a los ancianos Cantores de su clan, que ya eran viejos cuando brincaba joven y distraída hace siglo y medio, y tomo el camino hacía sus aposentos privados.

   Su clan no era ni mucho menos el más grande o poderoso del mundo astronave, pero al menos era de los pocos que crecía año tras año regularmente, algo esperanzador cuando tu especie flota a la deriva en el vacío rodeada por sus enemigos. Por ello su torre no se alzaba especialmente entre el resto, pero la esbelta espiga proporcionaba aún así unas vistas magnificas.

   En el aislamiento de la altura, el calor de su habitáculo y rodeada de las susurrantes gemas de sus antepasados; procedió a leer las runas. Se concentro en abandonar su cuerpo, en abrir su visión a la maraña de corrientes, mareas y estados que es la Disformidad. Introdujo pausadamente sus finos dedos en la bolsa de terciopelo azul que contenía las runas oseas, su mano se cerro y lanzó su contenido hacía la oscuridad.

   Salió una única runa, cosa extraña en la primera lectura, para mayor sorpresa se trataba de la runa de Caos. El poderoso símbolo de hueso iluminaría por un instante las mareas disformes, abriendo un claro en la locura que la permitió ver un viejo mundo exiliado, o lo que quedaba de él. Conocía el sistema, Saim Hann lucho hacía mucho contra los humanos cuando lo atacaron durante la infección que ellos llamaban "Cruzada", arrasaron el sistema y lo cubrieron de su perversa y horrenda tecnología.

   El Caos, de alguna forma, se encontraba presente allí. Volvió a meter la mano en la bolsa, el resultado no puedo ser más sorprendente. Aparecieron tantas runas que a duras penas pudo mantener la concentración, y menos aún percibir todos los detalles. Pero vio numerosas flotas en el inmenso vacío, de los más variopintos orígenes, pecios abandonados, contrabandistas, cargueros, flotas de combate, de saqueo, de comercio y de exploración; flotas Eldar, Monkeig, TAU y orkas. Las runas eran las correspondientes a casi todas las razas de la galaxia, todas ellas empezaron a girar lenta pero inexorablemente contra la primera runa del Caos.

   Necesitaba algo que uniera aquel rompecabezas, un motivo de porque la Disformidad le había mostrado todo aquello, el nexo que podría tener ella con aquel lejano sistema. Fue a lanzar más runas, pero entonces algo posó su atención en ella, algo antiguo, paciente y hambriento. Tan pronto como percibió aquella atención, tuvo que regresar al plano físico por su propio bien.

   Volvió en si de forma brusca y desagradable por segunda vez en tan breve periodo de tiempo, pero aquel miedo y frustración no quedarían flotando en la apatía, si quería respuestas, debía buscarlas en el plano físico. Partiría de inmediato con una fuerza pequeña y ágil  en aquel siniestro sistema ocurría algo que la había buscado, y no existen las casualidades en el universo.

jueves, 16 de mayo de 2013

Un poco de casi nada

   Estos últimos días he avanzado poco o nada, podría buscar excusas pero la vaguería es la única culpable.

   Al menos me ha dado para basear un nuevo auxilia de mi Capi que compre en el mercadillo de Quimera (bendito sea) e imantar a la Vidente en la moto y en una peana, para tener variantes.

Seguro que él tiene pasta o algo...
   La mini del escriba con cuerpo robótico me encanta, quería darme el gusto de pintarla, ya le encontraré sitio. La peana de la Vidente es también de Scibor, en la foto no se aprecia bien pero esta ligeramente inclinada, lo que encaja con la postura de la ex-reina.

lunes, 6 de mayo de 2013

La última batalla de Los Centinelas

   El Capellán Ramsey disfrutaba perversamente de aquel combate pese a lo desesperado de su situación. Estaban completamente copados, apenas quedaban una docena de hermanos junto a él; y si no fueran por la maquina de picar que era el hermano Omar ya habrían caído. Pero la armadura táctica dreadnought le protegía de los mordiscos y zarpazos de sus antiguos compañeros de armas, mientras su martillo subía y bajaba de forma incansablemente mecánica.

   Pero, al borde del colapso nervioso  y sin munición, sus existencias se limitaban a sobrevivir. Sintió un agradable cosquilleo cuando noto un cráneo ceder bajo el Crozius, empapado en sangre y restos de hueso, pelo y epidermis. Al menos moriría matando, el Emperador siempre era bueno con él. Por el rabillo del ojo vio como una de aquellas bestias, que se arrastraba con las piernas destrozadas por fuego de bólter, agarraba al desprevenido hermano Lucius por la cintura y lo hacía caer.

    Tan pronto estuvo en el suelo, se lanzaron sobre él sin orden ni concierto, inmovilizándolo por el mero peso de los cuerpos. Hubiera tenido aún una oportunidad si hubiera llevado el casco puesto, pero en la vorágine de las primera horas, cuando no sabían que estaba pasando, apenas habían podido equiparse adecuadamente. "Cuando no sabían que estaba pasando", como si ahora lo supiera.

   El hermano caído empezó a gritar y agitarse mientras le devoraban cara y cuello, pronto dejaría de resistirse. Si al menos su pistola de plasma aún funcionase... podría dar la paz del Emperador a sus hermanos caídos, pero la arcaica arma se había sobre-calentado y casi le arranca una mano de una fuga de plasma incandescente.

   Apenas estaba a 10 metros de la entrada al puente, último reducto de todo navío y el único lugar donde podían atreverse a soñar con una huida. El grueso del capitulo estaba desplegado en la superficie del planeta sobre el que orbitaba la flotilla del capitulo, pero la ausencia de comunicaciones y de respuesta a la petición de refuerzos de las primeras horas auguraban lo peor. Si pudiera llegar al puente...

   Evitó un abrazo que hubiera sido mortal dando un pequeño salto a la derecha, a continuación su Crozius dibujo un arco en el aire para terminar en un golpe contra la nuca de su rival, un golpe que hubiera matado en el acto a cualquier persona normal, pero que apenas aturdió al poseído Astarte que no hace tanto debía proteger de la maligna influencia de la disformidad.

   Se sonreía ante la prueba de su fracaso, justo antes de derribarla con un barrido y darle la paz que tanto buscaba con un certero golpe del Crozius entre los ojos. Cada golpe que recibían aquellos demonios era recibido con muestras de gran placer y una sonrisa en sus vicioso rostro; al principio le perturbo profundamente ese comportamiento, pero en cuanto la sangre empezó a correr, como siempre le pasaba, el se regodeaba de cada violento matiz y macabro detalle. Casi le daban ganas de unirse a esos gritos de placer, pero su conducta, y más siendo un Capellán, le hubieran puesto en el ojo de huracán .. claro que poco importaba todo ello ahora.

   Durante unos segundo pudo volver a mirar a los portones del puente, seguían saliendo extraños fogonazos de las rendijas, pero no se oía disparo alguno; lo que lo hacía todo más extraño aún si cabe. Rezaba al Emperador por poder abrir la maldita esclusa y poder entender que demonios pasaba en el centro neuralgico de la nave.

   Todos los sistemas de alarma de su servo-armadura se activaron cuando le derribaron, no sabía como ni que, pero había dado contra el suelo de espaldas y en esa situación pronto perecería devorado por sus insaciables muchachos. Todavía estaba tomando conciencia de la situación cuando una de aquellas bestias se le abalanzó. Pese a todo, era un Astarte y como tal se entrenaba a diario, sus géneticamente mejorados reflejos también ayudaron a interponer el Crozius entre su enemigo y él.

    La situación era muy delicada, cualquiera de aquellos seres podría quitarle el casco de un manotazo y entonces nada le salvaría. Ya tenía tres de aquellos asquerosos encima, todo había acabado y finalmente encontraría la muerte violenta que había buscado por media galaxia.

   De súbito escucho detonaciones, el avieso siseo de los lanzallamas y el sordo chasquido del plasma; un sinfonía de vida en sus oídos. Volteo al último de sus atacantes y se situó sobre él, juntando las manos formo una imparable maza y descargo toda la adrenalina y el miedo sobre su deformado rostro. No necesito un segundo golpe.

   Localizo su Crozius en el suelo, lo agarro firmemente y se irguió. Ese bastardo de Woo había salido vivo. Imposible. Tenía tantas preguntas como respuestas para él, pero no tuvo oportunidad.

   - "Hermano Omar, soy el Capitán de la decimotercera Compañía Tzu Woo, por tanto máxima autoridad viva del Capitulo. Al menos que entremos en el puente de una maldita vez y salgamos de aquí nuestro nombre quedará manchado para siempre".

   No necesitaba más explicación. La pesada armadura de exterminador, con sus casi 4 metros de altura, reaccionó sorprendentemente rápido. La carga del martillo hendió las ancianas puertas, y una luz azul deslumbro a todos los presentes.

sábado, 4 de mayo de 2013

Vidente en moto WIP II, Lista para imprimar

   Pues tras un par de horitas más de pegar piezas al tun-tun, creo que la Vidente en moto esta lista para pasar por la imprimación.

Vidente en moto Saim Hann
   He cambiado el báculo de Reina-Vidente por una lanza, como en su propio consejo habrá dos lanzas con la misma punta espero que ayude a dar cohesión con los brujos. La mini esta imantada a la Vyper, lo que me da la opción de hacerla peana a pie y poder jugarla de las dos formas.

La joya es de lo poco que he esculpido nunca xD
   La miniatura va sobre una pieza de pvc redonda que he cortado en muchas partes para hacer encajar el motor, para disimular las juntas y darle algo de detalle, he puesto un cable de 0,22 que entra y muere en la turbina.

Las fotos no son buenas, por no variar
   El chasis de la Vyper se ha cegado cortando la carlinga y tapando el hueco con una moto a reacción normal, masilla verde, y mucha lija. Irá pintado de una forma similar a los carenados de los brujos, pero quiero sacar más partido a las formas moradas y las estrellas y dibujar un rostro o similar.

3,8 a los 100 km
    Los brazos con alerones que rondan la turbina no son otra cosa que dos sillas de artillero de las Vyper, modificadas y troceadas para su nueva labor. La antena que esta justo encima de la turbina es del kit para tunear Falcons de ForgeWorld, la tenía reservada para este proyecto desde que monté el Prisma con el citado kit.

Vista cenital
   La mini no es 100% simétrica  pero cuando añadí los alerones traseros tampoco tenía intención que quedasen exactamente iguales, pues quiero que den sensación de movilidad.

Los bajos
   Salvando la unión del motor con la propia Vyper, el único cambio que ha sufrido la parte de abajo es cambiar la antena del morro, sustituida por una del Kit Falcon/Serpiente más detallada y con formas escalonadas que le den continuidad. La idea es pintar los alerones de color rojo como viendo siendo habitual, pero esta Vyper no llevará los bajos en color hueso como sus dos homologas, sino en negro iluminado en morado como hice con los Brujos.

   Ahora a imprimar (partes en negro y otras en rojo) y a darle al pincel, tengo hasta el 6 de Julio para acabarla y estrenarla en el torneo de La Armada; por tanto tengo cerca de dos meses, espero no dormirme en los laureles...

viernes, 3 de mayo de 2013

Vidente en moto WIP

   Desde hace unos años, Igcaspe puede dar fé, tenía pensado montar un vidente en moto con la Reina Eterna Alarielle de los Altos Elfos y un Vyper modificada.

   Hace cosa de un año, modifiqué el chasis de una Vyper para hacerlo "ciego", sin carlinga del piloto como había visto en las obras de Yellow One (salvando las distancias obviamente), fue uno de mis primeros contactos con la masilla verde, y habrá que retocarlo. Había quitado las rebabas de la Vyper (y no todas) y lo había guardado junto a la reina (que obtuve a cambio de este hechicero en un trueque con Keyan)

   Pues como no llegaba ni loco con los marines al torneo de La Armada, decidí llevar al menos una pieza nueva, y que mejor que el Vidente en moto tanto tiempo pospuesto.

Racor = Turbina molona
   Como la Vyper se veía sosa solo con el nuevo chasis, quería meterle un propulsor adicional, para lo que usaría un Racor de PG7 de la marca Pemsa. Es material eléctrico, menos de 1 euro seguro en ferreterías y almacenes del gremio. Además, usaría los protectores de las armas pesadas para "integrarlo" en la carrocería.

MTV Tuning 40.000
    La plataforma de la Vidente es una pieza de origen desconocido, ya que toda pieza de plástico o metal que veo por estos mundos y que me dé la sensación de poder valer para algo, la guardo cuál Diógenes; y muy de tarde en tarde uso alguna en las minis más peregrinas que podáis imaginar xD

Luke, Luke, que se te van los ojillos.
   En esta última foto podéis haceros una idea del concepto general, pero aún esta muy embrionaria y puede cambiar significativamente (no hay casi nada pegado aún).

domingo, 28 de abril de 2013

La toma del puente de La Centinela

   Mientras defino el nuevo enfoque que le quiero dar a Los Centinelas, sigo un poco con el trasfondo... por aquello de dejar las historias acabadas.

   Los relatos previos en el tag de relatos.
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   El hermano Capitán de los Centinelas Tzu Woo se posiciono sobre la gigantesca esclusa del hangar de carga, ideada para que los vehículos del capitulo pudieran accedes al hangar. Tras él, sus hombres, agotados e imperturbables; esperaban sus ordenes en perfecta formación. Tras el horror que habían sufrido, y el que tal vez les esperaba en los pasillos de su hogar; sintió la necesidad de comunicarse con ellos, de infundirles parte de su clarividente determinación.

   Era una sensación extraña, los oficiales de su capitulo no solían dar arenga alguna, era completamente innecesario para su comedido se decían  pero en ese momento su cometido estaba más allá de cualquier precedente. Incluso tomando el puente, salir del Ojo del Terror era de por si un suicidio, otra forma de perecer si evitaban morir a manos de sus mentores, amigos y hermanos. Y si conseguían huir, volverían a un Imperio donde estaban acusados de Herejía.

   Pero morir por nada en aquel planeta perdido de la luz del Emperador no reportaría nada a la humanidad.

   - "Una vez un hombre abordó una nave aún más antigua que esta, con el único objetivo de matar a un Hijo. Recordar que un hermano es menos que un hijo"

   Sintió la sorpresa de todos y cada uno de los supervivientes, desde niño tenía una asombrosa capacidad de leer el lenguaje corporal de los demás. Se arrepintió en seguida de haber hablado. Ahora la vergüenza y la duda se mezclarían con sus ya de por sí tormentosos espíritus.

   - " Por el Emperador".

   Todavía no sabía quién fue aquel hombre, pero pronto todos y cada uno de aquellos destrozados supervivientes, se unirían escalonadamente a la letanía.

- "Por el Emperador" "Por el Emperador"

    Por Él sea entonces, al cuerno con nosotros. La pesada puerta mecánica protesto y crujió al abrirse, nunca la había oído sin un estruendo de hombres trabajando alrededor, y aquel amargo gruñido mecánico en el sepulcral silencio le dio mal presentimiento.
 
   Y penetraron en las tinieblas. Había oído las viejas leyendas, antiguas historias que hablan de pasillos de carne, siniestras costillas descomunales, el enloquecedor latido de un distante corazón y esfinteres en vez de puertas que vomitaban horribles demonios.

   Por fortuna, el aspecto de la nave no había cambiado en tanto grado, es cierto que había marcas de combates, pasillos enteros ennegrecidos y oliendo a carne asada; pero nada sacado de las leyendas que rodeaban la Herejía. Solo impactos de bólter en las paredes y restos orgánicos sembrados aquí y allá.

   Marchaba en vanguardia con los Lanzallamas pesados asegurando su avance; de tanto en tanto interrumpían algún dantesco banquete, pero el sagrado fuego acababa con cualquier horror convirtiéndolo en dispersas cenizas que flotaban perezosamente en el aire. Avanzaban cautelosamente, pasillo a pasillo, sala a sala, sin encontrar oposición real.

Capitán Tzu Woo, el tiempo se acaba, el puente Capitán.

   La mitad de su ser echaba a correr, la otra mitad le gritaba que era una trampa obvia. Tuvo que tomar una decisión, y si eso es algo que sabía hacer. Le habían educado para ello los últimos 70 años.

   - "Harper, Dredd, Rei; conmigo; Sargentos Hares, Vasilis, Simakov, conmigo."

   Pese a lo sorprendente de la orden, los hombres reaccionaron al unisono, formado a su alrededor. El Sargento Hares abrió un canal de comunicación privado con él.

   - " Señor, el codex no contempla el..."
   - "El codex es lo más sagrado de mi instrucción, es tanto o más para mi como para usted, Sargento. Tenga Fe en Él y espere a morir con orgullo cuando sea necesario"

   Ojala tuviera tanta seguridad en aquella extraña escuadra como en sus despóticas palabras, pero la duda mataba tantos hombres como los proyectiles, no era un lujo que pudieran permitirse en ese momento.

   - "Dividanse en tres cuerpos, avancen a la armería y tomen lo necesario para ocupar y controlar la sala de maquinas, la enfermería y establecer grupos de búsqueda y destrucción por las cubiertas."

  Estableció un canal con los tres hombres que había elegido, dos hermanos tácticos y el Veterano de la Guardia Salveterra, que fue su Sargento en su primera escuadra táctica; necesitaba sus lanzallamas. También añadió a los tres Sargentos con diversas armas de combate cuerpo a cuerpo y potencia de fuego a corta distancia, vital para la lucha en los pasillos.

   "Conmigo", musitó mientras se abalanzaba contra los pasillos tan raudo como la servoarmadura podía, rápidamente dos hermanos con  lanzallamas flanqueaban al Sargento Vasilis, que avanzaba al frente blandiendo su espada de energía contra los pocos desgraciados que iban encontrando en su frenética carrera.

   Tras cada puerta les podía esperar una horda babeante que los consumiría antes de poder reaccionar, pero la suerte, el destino, los designios del Emperador o los movimientos de algún lúdico dios, les permitió llegar a la antesala de puente ilesos. Ilesos y justo a tiempo.

lunes, 22 de abril de 2013

VI Torneo GT Barcelona EPDA 2013 2/2

   Tras el primer día, nos pillo el toro, pero llegamos justo a las 9 con el tiempo ya contando. Llegué, desplegué y me barrieron. Eso si, nos dieron donetes, lo que lo compensa.

    Me tocaría jugar aniquilación contra Caos y GI; de Unestu. Era una lista de las que más me temía, con tres voladoras, de las que apenas he leído las reglas una vez. Si mal no recuerdo llevaba: Hechicero con cultistas, jefecillo de la GI con tres unidades de cañones automáticos y dos de Veteranos en Chimera, 3 arrasadores, una línea aeguis con cañón quad, un leman, dos tanques morteros cabrones que quitan coberturas y un remake de avatar con un Dragón pollo del Caos (había varios y los sufrimos los tres, fueron ampliamente valorados en la vuelta a Madrid) y dos Vendettas.

   Mi rival fortificó su centro con la línea Aegis y la batería de cañones automáticos y pese a un prometedor inicio con dos chimeras destruidos, llego la caballería alada y me barrió de la mesa en 6 turnos, todo a ritmo de cañón automático y morteros de Griffon. Por desgracia no pude tomar fotos, cuando me acorde solo me quedaba el Vidente. Creo que aburrí un poco a mi rival, que supo desde el despliegue lo que tenía que hacer. Tarde mucho en darme cuenta que difícilmente sobreviviera 5 turnos, así que por rascar puntos debería haber hecho el Kamikaze y llevarme lo que pudiera conmigo.

   Una partida corta, que al menos me valió para descansar y dar una vuelta a ver como andaban las cosas (de verdad no se como tardáis tanto en jugar a esto)

La mama o la bicha, depende de cuantos tuviera.
   Y por fin, última mesa contra el Inquisidor Tassius y unos preciosos tiránidos, con la cuchara de palo esperando al que no puntuara. Pese a ello, la partida más agradable del torneo. Un pena tener que jugarla con tiempo y solo llegar a 5 turnos.

    Los trabajados bichos, aún en proceso, eran un Tirano Prime con escolta, un carnifex, alguna gamba, dos Mamas de gambas, dos biovoros, tres zoontropos, un trigón, tres mantifex y bichos varios más. Jugaríamos "Los grandes cañones no descansan" (puntúan línea y apoyo pesado) con tres objetivos; desplegando en diagonal.

    Él se parapeto tras un bunker con los biovoros,  tomo dos objetivos con las gambas y una de sus mamis cada uno y repartió bichos en cada ala. Yo opte por empezar con los cañones cubiertos por los arlequines y el consejo.

Mi despliegue
   Fuimos jugando con calma, para mi sorpresa no me lanzaría nada, incluso el Trigón se quedo en cobertura esperándome. Opte por ir disparando a los apoyos pesados (que daban un punto extra en la misión), pero la mayoría tenían 6H y R6, por lo que no era tarea fácil.

Gambas por todos lados
   Tomaría el objetivo central con más gambas, y en el turno 4 me dí cuenta que no habría sexto por cuestiones de tiempo, por lo que lance el asalto a ver que salía. El Falcon con los Dragones sería la estrella inesperada del día, el lanzallamas del Exarca desalojo el objetivo de gambas haciendo que oliera muy bien. Las motos tomaban posiciones en el otro flanco mientras las Vyper y los Vengadores daban cuenta del Trigón por saturación y algo de fortuna (falló e salvaciones de 4 a 3+ y luego las tres de no hay dolor de 5+).

Típica victoria eldar vil 
   Ya en el quinto turno, jugado en los últimos 5 minutos, el Falcon hizo una brutalidad acorazada, con la suerte de llegar a disputar el objetivo sin llegar a entrar en contacto con Mama gamba y su impacto de 2d6 y F6. Para evitar el empate (un objetivo cada uno, el primera sangre y yo el trigon), las motos se limitarían a hacer rompelineas y tomar el objetivo central abandonado por el Falcon kamikaze.

   Y eso fue todo, una partida la mar de tranquila, que me recordó más a torneos como el nuestro que grandes eventos de este tipo

   Tras disiparse el polvo y respirar todos de la paliza dada o recibida, tocaba ver quien se llevaría el torneo. Esta fue la clasificación final, cortesía del Club El poder del anillo; organizadores del evento, en su foro:

POSICIONJugadorPUNTOS
1Sanga92
2Caosjordi88
3Mikiestation80
4Athoran*88
5Arch79
5Terrynor79
7RAWNE76
8La Veneno75
9Haeden73
10Orkímidez72
10Tumulario72
10Pachi_Wolf72
13Isi71
14Odro70
15Durell67
16Titu Disturbio64
17Masterpork63
18Sir Fincor62
19Señor Conde60
20Juliá-n59
20Vidente Elthar59
22Fher58
23Jordisquitos57
23Silas57
25Kelesis56
25Vettel56
27Magrakka55
28Torkal54
29DBF53
29Filantropo53
29Marc Tortosa53
29Boldo53
29El tau53
29Unuestu53
35Dardle52
36Daniork51
37Billy50
37Miky Bass50
39Randompavo49
39Shagaz49
41T3mpano47
42Samo45
42Alien45
44Satánico Homosexual41
45Thortugax37
45Sanfelibus37
47Kobayishi36
48Marc Ruiz34
49Nani33
49Le Tirano33
51Jefe Iceviks31
52Deguais30
53Rubbie29
54Mimi28
55Darky24
56Von Speek23
56Ythillian23
58Dr. Rudy19
59Aalasthor16
60Isaac Hernández 12
61El Horror10
62Inquisidor Tassius9
63Valkyria2

*De acuerdo con las bases, lamentablemente Athoran no puede quedar en las 3 primeras posiciones debido a haber sido penalizado en una partida:
"Cualquier tipo de penalización (por envío de lista fuera de plazo, por no jugar 5 turnos, por comportamiento inadecuado, por retirada de miniaturas, por lista incorrecta o cualquier otro motivo ) impide de forma inmediata ser 1º, 2º o 3er clasificado."
   
   Era la hora de los premios, el ganador, Sanga llevaba un ejercito de hermanas de batalla realizado con Skaven de fantasy. El de clubes si mal no recuerdo recayó en la Atalaya, gente más que amable también; el de deportividad a Nani, con quien no tuve el placer de hablar. Se me escapo mejor organizado, lo siento.
   Mientras, pintura recaía en el Sr Matrix con el trabajadisimo ejercito de Ángeles Oscuros que llevaba; y el premio de pintura del jurado se lo llevaría la expedición de La Armada, con las Aves de Trueno de Filantropolo.

    Tras una última y en buena compañía comida en Barcelona, el Megane Milenario pondría rumbo a Madrid. Creo que la conversación contra los pollos llego hasta pasado Huesca.

   Ha sido un fin de semana realmente divertido y agotador, la panzada de kilómetros y la falta de horas de sueño se notan (había un viaje de fin de curso en el pasillo y una discoteca junto hotel), pero ha merecido la pena y obviamente por los resultados en las partidas no ha sido. Hemos conocido gente del mundillo amable, hospitalaria y en algunos casos, trastornada (en el buen sentido). De nuevo agradecer a la organización todo, desde el evento con todo el trabajo que ello conlleva hasta no abandonar la sonrisa de la cara en todo momento. 

   Por supuesto agradecer a mis rivales querer ir a jugar y no ha hacer cosas raras, y esperando que en otro año o lugar coincidamos de nuevo con un tablero en medio.